Monday, November 19, 2007

私は日本ごのクラス(Second Draft)

私は、日本語のクラスが大好きです。さとう先生は、よく、学生を手伝いますから、優しい先生です。先生は日本人ですが、英語も話します。それから、クラスにたくさん中国人の学生がいます。私も中国人ですが、中国語をちょっとはなします。十歳ぐらいの時、私はアメリカに来ましたから。アメリカがすきですが、日本もだいすきです。だからこのセメスターで、日本語のクラスにはいって、日本語を学びます。

日本語のクラスでは毎日たくさんのしゅくだいがあります。それからよくテストもありますから、たいへんです。だから、私はたいてい、クレモンスの図書館にいて、そこでしゅくだいをします。私はいい学生ですが、よく家にしゅくだいをわすれますから、クラスにもっていきません。それから時々、朝はLLに行って、夜まで日本ごのテープをききます。私は、毎日二十四時間ぐらい、日本語をべんきょうしますから、ぜんぜん暇な時がありません。だから、ごはんをあまり食べません。それから、ぜんぜん寝ません。だから、私はいい元気じゃありません。でも、大丈夫です。来年日本の上智(じょうち)大学に行きますから、今は日本ごをたくさんべんきょうします。上智大学は東京にありますから、私は東京に四かげつぐらいいます。来年の一月に上智大学に行って、そこでも日本語を学びます。だから今は、がんばります。

Friday, November 16, 2007

私は日本ごのクラス(First Draft)

私は日本ごのクラスがだいすきですよ。さとせんせいはやさしいせんせいですから。でも、時々こわいです。それから、クラスはとてもたのしいです。ぜんぜん しずかじゃありません。そこにがくせいはよくにぎやかですから。だから、私はすきなクラスは日本のクラスです。でも、ク ラスにたくさんのしゅくだいとたくさんのテストがありますから、日本のクラスは私の一ばんむずかしいクラスです。まい日しゅくだいはあります。だらから、私はまい日よくクレモンスのとしょかんに行って、日本ご をたくさんべんきょうします。時々もLLに行って、日本ごのテープをききます。私はぜんぜんひまな時がありません。まいにち二十四時間ぐらい日本ごの しゅくだいをしますから。ぜんぜんねませんよ。それから、よくいそがしいですから、ごはんをあまり食べません。だから、私は元気じゃありませんよ。 でも、だいじょうぶです。私は日本ごがだいすきですから。それから、らい年日本のとうきょうのだいがくに行きます。だから、今日本ごをたくさんべんきょ うします。がんばります!

Saturday, November 10, 2007

日本語のクラス101


私は日本ごのクラスがだいすきですよ。さとせんせいはやさしいせんせいですから。でも、時々こわいです。それから、クラスはとてもたのしいです。ぜんぜんしずかじゃありません。そこにがくせいはよくにぎやかですから。だから、私はすきなクラスは日本のクラスです。でも、私の一ばんむずかしいクラスです。クラスにたくさんのしゅくだいとたくさんのテストがありますから。まい日しゅくだいはあります。だらから、私はまい日うちとクレモンスのとしょかんで日本ごをたくさんべんきょうします。それから、よくLLで日本ごのテープをききます。私はぜんぜんひまな時がありません。まいにち二十四時間ぐらい日本ごの しゅくだいをしますから。ぜんぜんねませんよ。だから、私は元気じゃありませんよ。 でも、だいじょうぶです。私は日本ごがだいすきですから。それから、らい年日本のとうきょうのだいがくに行きます。だから、いま日本ごをたくさんべんきょうします。がんばります!

Friday, November 2, 2007

日本ごのクラス ^^ 




私は日本ごのクラスがだいすきですよ。^^ さとせんせいはやさしいせんせいですから。(でも、時々こわいです。>.>) それから、クラスはとてもたのしいですから。それから、クラスはにぎやかですから。でも、たくさんのしゅくだいとたくさんのテストがあります。私はぜんぜんひまな時がありません。まいにち二十四時間ぐらい日本ごのしゅくだいをしますから。ぜんぜんねませんよ。だから、私は元気じゃありませんよ。>.< でも、だいじょうぶです。私は日本ごがだいすきですだら。それから、らい年日本のだいがくにいきます。だから、いま日本ごをたくさんべんきょうします。がんばります!

Ps: The drawing I put up there has no relevance to what I wrote...it’s only there to make this post look more visually pleasing. =]

Monday, October 29, 2007

ハロウィーン(Halloween)のパーティー

私はともだちと日曜日のごぜん一時にハロウィーンのパーティーでいきました。私ははらじゅくの女でした。私のともだちもはるじゅくの女でした。パンダガーデンでパーティーがありました。そこににぎやかでした。 それから、そこにあつかったでした。そこに人がたくさんいましたから。ともだちとおんがくをききました。ダンスもしました。パーティーはとしもたのしかったです。そこで私はしゃしんをたくさんとりました。この下にしゃしんがあります。





私はともだちとパーティーに一時間いました。それから、私のうちにかえりました。しゅうまつはよかったですよ。

Thursday, October 18, 2007

わたしの一ばんのデジタルのアニメション



これは私のデジタルのアニメションです。私は先週うちでアニメションを十五時間ぐらいしました。だから、私はあまり食べませんでした。でも、コーヒーをよく飲みます。それから、私はちょっと寝ました。たいてい午前五時に寝ました。だから、毎晩五時間ぐらい寝ました。。。ベリファンですよ。^______^

What makes a good blog?
- Use Japanese as much as you can
- Write about how you're doing in class, such as what you're having trouble with..
- Write about things that you enjoy..about your day
- Share interesting facts that you know about the Japanese culture .. such as sharing anime movies or manga books ^^
- Response to other students' blogs and comments
- Have fun =]

Friday, October 12, 2007

Digital Animation

There will be NO incessant rants on the overwhelming amount of schoolwork I have this time. I've written enough posts with complaints about school, so I'm going to leave that topic alone for a while. Let's talk about something more interesting, something worth looking back to this entry for.

As many of you already know, I'm infatuated with digital animation right now...infatuated because I have trouble committing to one medium, but I may grow to love it. My goal is to land a job at a big digital animation studio such as Pixar, and then maybe open my own studio so that I'd have more freedom in my work. ^^ Oh..my grand dream...hopefully with an ambition to match.

Soo..let's talk about digital animation. Seeing that some of you have expressed interest in this topic, I'd like to share some information on the making of digital animation. It's an arduous and frustrating process, but in the end, rewarding. :) Let's just say that I sat on my ass for 8 hours just modeling the character, haven't even started animating him...

Animation crash course 101! Now, I'm very new to this myself, so don't expect too much. But, I'm hoping that this will inspire and motivate you to try digital animation yourself... ^^

Before talking about the process of making a 3D animated clip, some information on the appropriate software to use is in order. A software company known as Autodesk is responsible for distributing two of the mostly widely used 3D animation software, 3D Studio Max and Maya, both of which have an outrageous price of around 三千ドル. BUT, there's hope yet...Autodesk offers a free personal learning edition of Maya 8.5. If you are interested in playing around with it, you can download it here. That's the version I'm using right now...unfortunately, they're making it very clear that this is only a learning edition by watermarking the entire workspace.

Now, let's look at some helpful books ... I highly recommend these two books for beginners (I especially love the first one..it's easy to follow with great visuals):



それから、let's talk about the process of creating a character in Maya. I'll use the project I've been working on for my animation class to explain the process:

1. A 2D character design sheet is first created to get a sense of what your character looks like in different views. This usually involves a side view, a front view, a back view, and a top view.

Meet Bubble Boy ^^
(He's made an appearance in one of my previous entries.)

2. Now, this is the tough part...modeling the character in Maya. What that means is that you are sculpting him as a 3D figure in this program. The program provides 4 main views to make the modeling process easier: a perspective view (it's the 3D view...which can be altered), a top view, a side view, and a front view. Even with this feature, modeling can be very tricky at first because depth isn't easily detected on a 2D screen. So, you must constantly switch between views to find the right placement.



3. After constructing the character's basic wireframe, it's time to apply color and texture to it. On the last image, I've added lighting.




4. In order to animate the character, a skeleton must be placed within the model. But..we won't worry about that right now...it gets to complicated. I've rendered the quality of the model at this step, so he has a smoother appearance.



5. The finished product: (I used a simple animation technique here to rotate him 360 degrees.)



I'm still working on the storyline, and attempting to animate him. I won't go into the animation process since it's too complicated. If you're interested, you should look into Earl Mark's class in the Architecture school. Or you could learn on your own, and get one of the books I recommended...I learned more this way.

Oops, this post has turned out to be extremely lengthy... I hope you guys still enjoyed it. I need to find a place to incorporate some にほんご。。。